func parserE3D(str:String)->([Float],[Int])
{
var Vertexs:[Float] = []
var Faces:[Int] = []
.... 一堆程式
return (Vertexs,Faces)
//接收方式
var Vertexs:[Float] = []
var Faces:[Int] = []
(Vertexs,Faces) = parserE3D(str: datas.hexEncodedString())
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